आईजीएन की लेखिका स्टेला चुंग का दावा है कि प्लेस्टेशन ने कभी ‘कॉनकॉर्ड’ पर विश्वास नहीं किया, क्योंकि गेम को 2 सप्ताह से भी कम समय में बंद कर दिया गया


आईजीएन की लेखिका स्टेला चुंग ने बेतुका दावा किया कि प्लेस्टेशन ने फायरवॉक स्टूडियोज के कॉनकॉर्ड गेम पर कभी विश्वास नहीं किया, क्योंकि इसे रिलीज होने के दो सप्ताह से भी कम समय बाद बंद कर दिया गया था।

कॉनकॉर्ड (2024), फायरवॉक स्टूडियो से एक स्क्रीनशॉट

फायरवॉक स्टूडियो के गेम डायरेक्टर रयान एलिस ने आधिकारिक प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में घोषणा की कि स्टूडियो गेम को बंद कर रहा है, “इस समय, हमने 6 सितंबर, 2024 से गेम को ऑफ़लाइन करने का फैसला किया है, और विकल्पों का पता लगाने का फैसला किया है, जिसमें वे भी शामिल हैं जो हमारे खिलाड़ियों तक बेहतर तरीके से पहुँचेंगे।”

उन्होंने यह भी बताया कि कंपनी पूर्ण रिफंड की पेशकश करेगी, “जबकि हम आगे का सबसे अच्छा रास्ता तय करते हैं, कॉनकॉर्ड की बिक्री तुरंत बंद हो जाएगी और हम उन सभी गेमर्स के लिए पूर्ण रिफंड की पेशकश करना शुरू कर देंगे जिन्होंने PS5 या PC के लिए गेम खरीदा है। यदि आपने PlayStation स्टोर या PlayStation Direct से PlayStation 5 के लिए गेम खरीदा है, तो आपके मूल भुगतान विधि में रिफंड जारी किया जाएगा।”

कॉनकॉर्ड (2024), फायरवॉक स्टूडियो से एक स्क्रीनशॉट

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इस घोषणा के बाद चुंग ने लिखा, “फायरवॉक स्टूडियो के लिए मेरा दिल टूट गया है। तथ्य यह है कि इसे एक सीज़न में ठीक से बैठने और एक उचित लाइव-सर्विस गेम के रूप में समायोजित करने के लिए कम से कम छह महीने भी नहीं दिए गए, यह मेरे लिए पागलपन है।”

उन्होंने आगे कहा, “यह बहुत स्पष्ट है कि प्लेस्टेशन को शुरू से ही इस पर विश्वास नहीं था और वह इसका समर्थन करने में विफल रहा।”

स्टेला चुंग एक्स पर

सबसे पहले, गेम लॉन्च नहीं हो पाया और दिन-ब-दिन खिलाड़ियों की संख्या में गिरावट देखी जा रही थी। लॉन्च के दिन, 23 अगस्त को, इसमें केवल 697 खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या ही थी। 2 सितंबर को, यह अधिकतम संख्या घटकर 110 रह गई।

यह बहुत संभव है कि यदि चुंग के सुझाव के अनुसार इसे “कम से कम छह महीने” का समय दिया जाता तो इस खेल को खेलने वाला कोई भी खिलाड़ी नहीं होता।

कॉनकॉर्ड स्टीम डीबी समवर्ती खिलाड़ी डेटा

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चुंग के इस दावे के लिए कि प्लेस्टेशन को गेम पर भरोसा नहीं था, यह पूरी तरह से झूठ है। 21 अप्रैल, 2023 को, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट, प्लेस्टेशन की मूल कंपनी ने डेवलपर को “प्लेस्टेशन गेमर्स के लिए लाइव सर्विस एक्सपीरियंस की एक नई पीढ़ी को परिभाषित करने” की उम्मीद में फायरवॉक स्टूडियो खरीदा।

एक प्रेस विज्ञप्ति मेंसोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष और सीईओ जिम रयान ने अधिग्रहण की सराहना करते हुए कहा, “फायरवॉक स्टूडियोज का नेतृत्व एक विश्व स्तरीय टीम द्वारा किया जाता है, जो बेहद अनुभवी है और यादगार साझा अनुभवों को बढ़ावा देने वाले असाधारण मल्टीप्लेयर गेम बनाने के बारे में गहराई से भावुक है।”

उन्होंने कहा, “मुझे विश्वास है कि स्टूडियो की आगामी परियोजना प्लेस्टेशन स्टूडियो के पोर्टफोलियो में एक मजबूत वृद्धि होगी, और इसकी लाइव सेवा और प्रौद्योगिकी विशेषज्ञता प्लेस्टेशन की पहुंच बढ़ाने में सहायक होगी।”

कॉनकॉर्ड (2024), फायरवॉक स्टूडियो से एक स्क्रीनशॉट

प्लेस्टेशन स्टूडियो के प्रमुख हरमन हुल्स्ट ने भी इसी तरह की प्रशंसा की, “हम फायरवॉक स्टूडियो के साथ अपने सहयोगी संबंधों का विस्तार करने और प्लेस्टेशन स्टूडियो में टीम का औपचारिक रूप से स्वागत करने के लिए रोमांचित हैं।”

उन्होंने कहा, “हमें कई वर्षों तक प्रोबेबलीमॉन्स्टर्स और फायरवॉक के साथ काम करने का सौभाग्य मिला है और हमारी टीमें गेमर्स के लिए सार्थक अनुभव बनाने की समान महत्वाकांक्षा रखती हैं। कनेक्टेड स्टोरीटेलिंग के लिए फायरवॉक का अभिनव दृष्टिकोण और उच्च गुणवत्ता वाले गेमप्ले के प्रति इसकी प्रतिबद्धता हमारी अपेक्षाओं से कहीं अधिक है। मुझे लगता है कि प्रशंसक बहुत प्रसन्न होंगे जब वे देखेंगे कि फायरवॉक उनके लिए क्या लेकर आया है।”

कॉनकॉर्ड (2024), फायरवॉक स्टूडियो से एक स्क्रीनशॉट

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वास्तव में, फायरवॉक स्टूडियो के स्टूडियो प्रमुख टोनी हसू ने यह स्पष्ट कर दिया कि सोनी पूरे समय से खेल के प्रति उनके दृष्टिकोण का समर्थन कर रहा था।

उन्होंने कहा, “SIE ने शुरू से ही हमारी टीम के विज़न का समर्थन किया है और PlayStation स्टूडियो इकोसिस्टम की अविश्वसनीय रचनात्मक शक्ति का उपयोग किया है। यह रोमांचक अगला कदम हमें उस विज़न को वास्तविकता में बदलने में मदद करेगा।”

कॉनकॉर्ड (2024), फायरवॉक स्टूडियो से एक स्क्रीनशॉट

सोनी और प्लेस्टेशन ने न केवल स्टूडियो का अधिग्रहण किया और पूरे समय इसके दृष्टिकोण का समर्थन किया, बल्कि सोनी ने वास्तव में के लिए एक विशेष नियंत्रक सामंजस्य कीमत 84.99 डॉलर.

सीमित संस्करण कॉनकॉर्ड नियंत्रक की एक छवि

प्लेस्टेशन ने भी इस गेम को सुर्खियों में ला दिया है अपने आधिकारिक ब्लॉग पर कई बार और यहां तक ​​कि मई के अंत में स्टेट ऑफ प्ले की शुरुआत में गेम को पूरे 10 मिनट का समय दिया गया था।

तुलना करने के लिए, सामंजस्य छह ब्लॉग प्रविष्टियाँ प्राप्त हुईं राक्षस शिकारी जंगली वर्तमान में केवल पांच ही प्राप्त हुए हैं। कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 खेल को बढ़ावा देने के लिए केवल तीन ब्लॉग प्रविष्टियाँ प्राप्त हुई हैं।

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