શોર્ટ વિડિયો જાયન્ટ ટિકટોકના ગેમિંગ યુનિટના ભૂતપૂર્વ વડા, જેસન ફંગ, બે સહ-સ્થાપકોમાંના એક તરીકે બ્લોકચેન ગેમિંગ સ્ટાર્ટઅપ શરૂ કરી રહ્યા છે, તેમણે રોઇટર્સને એક ઇન્ટરવ્યુમાં જણાવ્યું હતું, કારણ કે બ્લોકચેન રમતોની આસપાસની ચર્ચા વધતી જાય છે જ્યારે સેક્ટર હેવીવેઇટ્સ સાવચેત રહે છે.
34 વર્ષીય વ્યક્તિએ કંપની સાથે બે વર્ષ પછી ગયા મહિને TikTok છોડી દીધું હતું, અને તેની બહાર નીકળી ગઈ હતી કારણ કે TikTok અને તેના ચાઇનીઝ માલિક ByteDance $300 બિલિયન ડોલરના વૈશ્વિક ગેમિંગ માર્કેટમાં હરીફ ટેન્સેન્ટ હોલ્ડિંગ્સનો સામનો કરવા માટે આક્રમક રીતે વિસ્તરણ કરી રહ્યાં છે, જે એક પ્રયાસ છે. અત્યાર સુધી મિશ્ર પરિણામો આવ્યા છે.
તે બ્લોકચેન ગેમ્સમાં ઉદ્યોગસાહસિકો અને રોકાણકારોમાં બલૂનિંગ રસને પણ પ્રતિબિંબિત કરે છે – બ્લોકચેન પર બનેલી ઓનલાઈન ગેમ્સની નવી પેઢી જે ખેલાડીઓને નોન-ફંજીબલ ટોકન્સ (NFTs) ના રૂપમાં વસ્તુઓનો વેપાર કરવાની મંજૂરી આપે છે.
ફંગ, જેનું નવું સાહસ Meta0 કહેવાય છે, તેણે કહ્યું કે બ્લોકચેન ગેમ્સ બનાવવા માંગતા વિકાસકર્તાઓ માટે ઉપલબ્ધ ઇન્ફ્રાસ્ટ્રક્ચર વિકલ્પોની વર્તમાન અલગ-અલગ પ્રકૃતિનો ઉકેલ ઓફર કરવાની તક જોયા પછી તેણે TikTok છોડી દીધું.
“અત્યારે, જો તમે કોઈપણ ડેવલપરને જોશો કે જ્યારે તેઓ તેમની રમતોમાં NFTs અથવા બ્લોકચેનનો અમલ કરે છે, તો તેમણે એક જ બ્લોકચેન પસંદ કરવી પડશે, તે બહુકોણ હોય કે સોલાના અથવા Binance સ્માર્ટ ચેઇન હોય. પરંતુ વધુ ઇન્ટરઓપરેબલ વિકલ્પની કલ્પના કરો,” તેણે રોઇટર્સમાં જણાવ્યું હતું. હોંગકોંગ, લોકપ્રિય હાલના બ્લોકચેનનો ઉલ્લેખ કરે છે.
“તેથી અમે નક્કી કર્યું, ચાલો તે કરીએ. ચાલો આ કંપનીને સહ-સંસ્થાપિત કરીએ. ચાલો TikTok પરનું મારું કોમળ કોર્પોરેટ જીવન છોડી દઈએ અને એક મોટું જોખમ લઈએ,” ફંગે કહ્યું, જે શેનઝેનમાં રહેતા હતા અને ટિકટોકના ચીફ ઓપરેટિંગ ઓફિસર વેનેસા પપ્પાસને જાણ કરી હતી. .
Meta0 ની સ્થાપક ટીમમાં બે સહ-સ્થાપક ઉપરાંત છ સભ્યોનો સમાવેશ થાય છે, અને પેઢીએ ભંડોળનો પ્રથમ રાઉન્ડ બંધ કર્યો છે, એમ ફંગે જણાવ્યું હતું.
તેણે અન્ય સહ-સ્થાપક, બાકીની ટીમ અથવા રોકાણની વિગતો જાહેર કરવાનો ઇનકાર કર્યો હતો. તેમણે જણાવ્યું હતું કે કંપની ટોકન્સ જારી કરીને તેમજ સાહસ મૂડીવાદીઓ અને વ્યૂહાત્મક રોકાણકારો પાસેથી ભંડોળ ઊભું કરવા માગે છે.
મોટા નામો સાફ કરો
બ્લોકચેન ગેમ્સના હિમાયતીઓ કહે છે કે તેઓ ગેમિંગ ઉદ્યોગને વિક્ષેપિત કરશે કારણ કે ક્રિપ્ટોકરન્સી વર્ચ્યુઅલ વસ્તુઓને વધુ વ્યવહારક્ષમ બનાવી શકે છે અને ખેલાડીઓને રમતોની માલિકીનું વિતરણ પણ કરી શકે છે. પરંતુ બ્લોકચેન રમતો કેટલીકવાર કૌભાંડો સાથે પણ સંકળાયેલી હોય છે, અને ખેલાડીઓ ખરીદ્યા પછી તરત જ કેટલીક રમતોની વર્ચ્યુઅલ અર્થવ્યવસ્થા પડી ભાંગે છે.
ટેન્સેન્ટ, સોની અને માઈક્રોસોફ્ટ જેવી મોટાભાગની સ્થાપિત ગેમિંગ કંપનીઓએ બ્લોકચેન ગેમ્સ પર હજુ સુધી કોઈ મોટો દાવ લગાવ્યો નથી.
Fung, TikTok ના ગ્લોબલ હેડ ઓફ સ્ટ્રેટેજી અને ગેમિંગ માટે ઓપરેશન્સ તરીકે, ગેમિંગ કન્ટેન્ટને વિસ્તારવા અને એપ પર મિની-ગેમ્સ હોસ્ટ કરવા જેવી નવી સુવિધાઓનું પરીક્ષણ કરવાનું કામ સોંપવામાં આવ્યું હતું.
Fung ના કાર્યકાળ દરમિયાન TikTok અને ByteDance એ ગેમિંગમાં આક્રમક રીતે વિસ્તરણ કર્યું હતું, જેમાં ByteDanceના એક્વિઝિશનમાં ગેમિંગ સ્ટુડિયો મૂનટોનની $4 બિલિયનની ખરીદીનો સમાવેશ થાય છે, અને TikTok તેની એપ પર મિની-ગેમ સુવિધાઓ અજમાવી રહી છે.
પ્રયાસોએ સફળતા અને આંચકો બંને જોયા છે. ગયા મહિને, ડેટા ટ્રેકિંગ ફર્મ સેન્સર ટાવરએ જણાવ્યું હતું કે બાઈટડાન્સના મોબાઈલ ગેમ્સના પોર્ટફોલિયોએ છેલ્લા 12 મહિનામાં વિશ્વભરમાં $1 બિલિયનથી વધુની આવક ઊભી કરી છે.
જો કે, બાઈટડેન્સે ગયા મહિને તેના શાંઘાઈ સ્થિત 101 સ્ટુડિયોને પણ વિખેરી નાખ્યો હતો, જેમાં 300 થી વધુ સ્ટાફમાંથી અડધાને છૂટા કર્યા હતા. મોકુન ટેક્નોલૉજીના તેના 2019ના સંપાદનનું ઉત્પાદન, 101 સ્ટુડિયો એ પહેલું ડેવલપમેન્ટ યુનિટ હતું જે બાયટડાન્સને પ્રદર્શન કરવા માટે સંઘર્ષ કરતી વખતે બંધ થઈ ગયું હતું.
ટિકટોકમાં જોડાતા પહેલા એશિયામાં અલીબાબા ગ્રૂપ હોલ્ડિંગ અને ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સમાં ઇ-સ્પોર્ટ્સ યુનિટ્સનું નેતૃત્વ કરનાર ફંગને જ્યારે પૂછવામાં આવ્યું કે ટિકટોક પર તેનું સ્થાન કોણ લઈ શકે છે ત્યારે તેણે ટિપ્પણી કરવાનો ઇનકાર કર્યો હતો.
TikTok એ ટિપ્પણી માટેની વિનંતીનો તરત જ જવાબ આપ્યો ન હતો.
બ્લોકચેન ગેમ્સ એ હોટ ઇન્વેસ્ટમેન્ટ ટ્રેન્ડ
ઉદ્યોગમાં કેટલાક લોકોની સાવચેતી હોવા છતાં, બ્લોકચેન રમતો સિલિકોન વેલીથી દુબઈ સુધી ક્રિપ્ટો ટાયકૂન્સ દ્વારા ચર્ચા કરાયેલા સૌથી ગરમ રોકાણ વલણોમાંની એક બની ગઈ છે.
તાજેતરના ક્રિપ્ટો માર્કેટ મેલ્ટડાઉન પહેલા, બ્લોકચેન ગેમિંગ ઉદ્યોગે પ્રથમ ત્રિમાસિક ગાળામાં વિક્રમી $1.2 બિલિયન એકત્ર કર્યા હતા, એપ્રિલમાં ઇન્વેસ્ટમેન્ટ બેંકિંગ ફર્મ ડ્રેક સ્ટાર પાર્ટનર્સ દ્વારા એક અહેવાલમાં જણાવાયું હતું. ગયા વર્ષે આ ક્ષેત્ર માટે કુલ $3.6 બિલિયન એકત્ર કરવામાં આવ્યા હતા.
“અમે ગેમ ડેવલપર્સ માટે એક પ્રોટોકોલ બનાવ્યો છે, અને અમે તેમના ગેમ ડેવલપમેન્ટ માટે લવચીક, બ્લોકચેન-અજ્ઞેયવાદી અભિગમ અપનાવીએ છીએ,” બ્લોકચેન ગેમિંગ માટેની ભાવિ સંભાવનાઓની ચર્ચા કરતા ફંગે કહ્યું.
“અમે જે પ્રોટોકોલ વિકસાવી રહ્યા છીએ તેની સાથે, વિકાસકર્તાઓ વિવિધ બ્લોકચેનની તેમની રમત-લેવરિંગ શક્તિઓ સરળતાથી બનાવી શકે છે અને વપરાશકર્તાને તેમની NFTs ક્રોસ-ચેઈનને સ્થાનાંતરિત કરવાની સુગમતાની મંજૂરી આપે છે.”